Teknologi Sistem Informasi
Tugas 1 Audit Teknologi Sistem Informasi #
Semester PTA 2019/2020 Kelas 4KA10
1. Apa yang dimaksud dengan teknologi sitem informasi? Apa fungsi dan
manfaat dari teknologi sistem informasi? Jelaskan!
- Teknologi
Sistem Informasi adalah suatu studi perancangan, implementasi,
pengembangan, dukungan atau manajemen sistem informasi berbasis komputer,
khususnya fasilitas yang terdiri dari hardware dan software untuk mendukung dan
meningkatkan kualitas informasi bagi masyarakat dengan cepat dan berkualitas.
- Fungsi Teknologi
Informasi :
1. Menangkap (Capture)
TI dapat mengkompilasi catatan-catatan
secara detail dari berbagai aktivitas. Misalnya menerima input dari keyboard,
scanner, mic, dan lainnya.
2. Mengolah (Processing)
TI dapat mengolah/ memproses data
masukan yang diterima yang kemudian diubah menjadi informasi baru. Olah data
ini bisa dalam bentuk konversi, menganalisis, menghitung, hingga penggabungan
berbagai bentuk informasi dan data.
3. Menghasilkan (Generating)
TI akan menghasilkan atau mengorganisir
informasi ke dalam bentuk yang berguna. Misalnya grafik, tabel, perhitungan,
dan lain sebagainya.
4. Menyimpan (Storage)
TI dapat merekam informasi dan data ke
dalam suatu media yang kemudian bisa digunakan untuk keperluan lainnya.
Misalnnya data disimpan ke dalam flasdisk, CD, dan hardisk.
5. Mencari
Kembali (Retrival)
TI mampu mencari dan menelusuri kembali
informasi dan data yang sudah pernah disimpan. Misalnya mencari data klien yang
belum melakukan pembayaran.
6. Sebagai Transmisi (Transmission)
TI dapat mengirimkan data dan informas
dari satu lokasi ke lokasi lainnya dengan memanfaatkan jaringan komputer.
Misalnya mengirim data penjualan ke tim lain di lokasi yang berbeda.
-
Manfaat Teknologi Informasi :
- Memudahkan kita dalam memperoleh informasi serta
melakukan komunikasi,
- Terbukanya peluang bisnis yang baru,
- Adanya peningkatan kualitas serta kuantitas pelayanan
publik,
- Adanya peningkatan layanan informasi jarak jah dalam
bidang kesehatan (telemedicine),
- Terciptanya e-Learning sebagai salah satu sarana
dalam memperbaiki sistem pendidikan,
- Terciptanya lapangan pekerjaan,
- Memperkaya ilmu dan pengetahuan dalam semua bidang
termasuk dalam aspek kebudayaan,
- Terdorongnya proses demokrasi dalam segala hal.
2. Jelaskan peranan teknologi sistem informasi dalam kehidupan seharihari!
Berikan contoh penerapan/pengaplikasian teknologi sistem informasi dalam bidang
pendidikan!
Dalam
bidang Pendidikan
Teknologi
pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman. Dalam
pelaksanaan pembelajaran sehari-hari, makalah Teknologi Informasi dan
Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video,
dan internet. Internet merupakan alat komunikasi yang murah dimana memungkinkan
terjadinya interaksi antara dua orang atau lebih. Komunikasi
dilakukan dengan menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, komputer,
internet, e-mail, dan sebagainya. Misalnya, interaksi antara guru/dosen dan
siswa/mahasiswa tidak hanya dilakukan melalui hubungan tatap muka, tetapi juga
dilakukan dengan menggunakan media-media tersebut. Dengan adanya teknologi
informasi sekarang ini guru/dosen dapat memberikan layanan tanpa harus
berhadapan langsung dengan siswa/mahasiswa. Demikian pula siswa dapat
memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber
space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang paling
mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut "cyber teaching" atau
"pengajaran maya", yaitu proses pengajaran yang dilakukan dengan
menggunakan internet. Istilah lain yang makin popular saat ini ialah
e-learning, yaitu suatu model pembelajaran dengan menggunakan media teknologi
komunikasi dan informasi, khususnya internet.
Bidang
Kesehatan
Pemanfaatan
Teknologi Informasi dalam bidang kesehatan salah satunya ialah sistem yang
berbasis kartu cerdas (smart card). Sistem
ini dapat digunakan juru medis untuk mengetahui
riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit, karena dalam kartu tersebut
para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien. Contoh lainnya ialah
digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan serta penggunaan
komputer hasil pencitraan tiga dimensi untuk menunjukkan letak tumor dalam
tubuh pasien.
Sektor
Perbankan
Dalam dunia
perbankan, contoh penerapan Teknologi Informasi adalah telah diterapkannya
transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking.
Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain
transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan
informasi rekening. Bahkan penarikan uang, pengecekan saldo hingga transfer
antar bank melalui mesin ATM juga merupakan pemanfaatan Teknologi Informasi
dalam bidang perbankan.
Bidang
Bisnis
Dalam dunia bisnis
yang sangat erat kaitannya dengan transaksi jual-beli, pemanfaatan Teknologi
Informasi dapat dimanfaatkan pula untuk sarana perdagangan secara elektronik
atau dikenal sebagai E-Commerce.
E-Commerce adalah
penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat
melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem
manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
E-dagang atau
E-Commerce merupakan bagian dari E-Business, dimana cakupan E-Business lebih
luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian
mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi
jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi
non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat
pembayaran untuk e-dagang ini.
Perusahaan
Penerapan
Teknologi Informasi telah banyak digunakan oleh para usahawan. Kebutuhan
efisiensi waktu dan biaya menyebabkan setiap pelaku usaha merasa perlu
menerapkan Teknologi Informasi dalam lingkungan kerja. Penerapan Teknologi
Informasi menyebabkan perubahan pada kebiasaan kerja. Misalnya penerapan
Enterprice Resource Planning (ERP). ERP adalah salah satu aplikasi perangkat
lunak yang mencakup sistem manajemen dalam perusahaan.
3. Jelaskan faktor-faktor apa saja yang menjadikan perkembangan teknologi
informasi semakin pesat!
Ada banyak faktor yang
mempengaruhi perkembangan teknologi komputer pada jaman sekarang. Faktor ini
tak lepas dari kebutuhan masyrakat yang semakin kompleks dari waktu ke waktu.
1. Kebutuhan Waktu
Faktor ini mungkin menjadi faktor
yang paling penting. Karena masyarakat pada jaman sekarang menginginkan
segalanya serba cepat bahkan instan.
Contoh : Orang ingin membeli suatu barang, dengan adanya teknologi,
maka barang yang diinginkan akan cepat tersampaikan.
2. Kebutuhan Fasilitas yang Canggih
Fasilitas
yang canggih memang diperlukan pada jaman sekarang. Fasilitas yang canggih
diharapkan masyarakat dapat membantu pekerjaannya supaya lebih cepat. Tuntutan
aktivitas pada jaman sekarang memang membutuhkan fasilitas yang canggih. Ini
bisa didapatkan dan dirasakan dari adanya manfaat mempelajari ilmu
komputer untuk menunjang kemampuan dalam dunia kerja.
Contoh :
Jaman sekarang pekerjaan orang semakin banyak, sehingga dalam mengerjakan
tugasnya diharapkan dapat dikerjakan di berbagai tempat. Dalam mengerjakan
tugasnya bisa menggunakan android yang bisa dibawa kemanapun.
3. Kebutuhan Karena Usaha
atau Bisnis
Dalam jaman
sekarang, teknologi membantu dalam perkembangan usaha atau bisnis. Teknologi
komputer dapat membantu pemasaran, produksi, distribusi suatu usaha atau
bisnis. Selain itu teknologi komputer juga bisa mempermudah komunikasi antara
pihak usaha dengan pihak konsumen. Seperti pada bidang usaha keuangan, manfaat internet bagi perbankan sangat
membantu pada nasabah dalam melakukan transaksi yang dapat dilakukan dimanapun.
Contoh : Usahawan dapat membuat
aplikasi untuk mempermudah konsumennya belanja tanpa harus datang ke tokonya
langsung. Dalam hal ini peranan teknologi termasuk dalam website e-commerce
yang memudahkan customer berbelanja secara online.
4. Kebutuhan akan Tingginya Permintaan dan Penawaran
Hal ini mungkin hampir sama
dengan nomor tiga, namun sedikit berbeda. Permintaan akan penawaran pada jaman
sekarang sudah sangat besar. Hampir setiap hari bahkan jam, ada permintaan dan
juga penawaran. Dengan teknologi, kita dapat melakukan permintaan dengan mudah
tanpa harus datang ke lokasi langsung, dan untuk penawaran, kita juga bisa
menawarkan barang atau jasa langsung lewat internet tanpa harus menemui
konsumen
Contoh :
Iklan di internet dalam menawarkan barang atau jasa. Para konsumen dapat
memanfaatkan internet untuk meminta penawaran tersebut.
5. Kebutuhan akan Hobi
Hobi adalah hal yang penting bagi
sebagian orang, contohnya Gamers. Para gamers yang sangat suka dengan game
pastinya akan selalu update dengan teknologi game yang lebih canggih. Maka dari
itu perusahaan industri game atau komponen game bersaing supaya produknya
diminati oleh para kalangan gamers.
Contoh :
Persaingan antara NVidia dengan AMD dalam mengeluarkan VGA untuk game yang
lebih canggih. VGA akan selalu update setiap bulan.
6. Kebutuhan akan Informasi
Masyarakat pada jaman sekarang
tidak terlalu memerlukan koran atau majalah lagi, karena pada jaman sekarang
sudah serba digital. Koran bisa diakses langsung diinternet secara gratis,
untuk membaca novel, kita bisa beli lewat internet, termasuk majalah, juga
gratis. Masyarakat bisa mendapatkan informasi dimana saja.
Contoh :
Untuk mengetahui berita – berita terkini, tidak perlu membeli koran terlebih
dahulu, melainkan bisa menggunakan internet dan mengakses koran digital.
7. Kebutuhan Ilmu
Untuk jaman
sekarang, ilmu bisa didapat dimana saja termasuk dari internet. Dengan
teknologi komputer yang berkembang, banyak buku-buku pelajaran bagi siswa atau
pelajar yang dapat dilihat secara online. Selain itu, pelajar jaman sekarang
sudah mulai dibiasakan menggunakan sistem online dalam pembelajarannya. Dengan
adanya teknologi yang mendukung, peran internet terhadap prestasi
belajar siswa juga dapat menjadi salah satu alasannya. Karena
informasi yang sangat luas pelajar bisa mengakses pelajaran secara online juga.
Contoh :
e-book pelajaran bagi para pelajar dapat mempermudah pelajar dalam belajar,
tanpa harus membeli buku.
8. Kebutuhan akan Dunia
Hiburan
Untuk faktor yang satu ini memang
cukup banyak pengaruhnya bagi masyarakat, terutama bagi para remaja. Dengan
teknologi yang berkembang, kita bisa memesan tiket bioskop secara online.
Selain itu, sekarang sudah banyak game-game online yang bisa dimainkan gratis
maupun berbayar.
Contoh : Game
android makin marak karena kebutuhan akan hiburan yang semakin banyak di
kalangan masyarakat.
9. Kebutuhan akan Industri Musik
Musik mengalami perkembangan
mengikuti dengan perkembangan teknologi komputer juga. Untuk rekaman atau
recording, pasti membutuhkan komputer, entah proses editing atau yang lainnya.
Selain itu dengan adanya teknologi yang makin maju, mendorong perkembangan
musik yang lebih maju lagi
Contoh : pada
jaman dahulu, musik yang dikenal adalah musik klasik, pada jaman sekarang
karena adanya teknologi mampu membuat musik tanpa instrumen musik itu sendiri
atau electronic, yaitu genre yang menggunakan komputer dalam membuat nadanya.
10. Kebutuhan akan Komunikasi
Komunikasi adalah hal yang sangat
penting bagi semua masyarakat. Sekarang, untuk berkomunikasi tidak perlu harus
bertatap muka langsung. Kita bisa berkomunikasi dengan siapapun dan dimanapun
tanpa bertatap muka, bahkan juga bisa bertatap muka walaupun dengan jarak yang
jauh (video call). Selain itu juga muncul chat jarak jauh yang mempermudah
komunikasi.
Contoh :
Adanya aplikasi sosial media seperti Line, BBM, YM, dll.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar